Minomety

Rozdělení pěchotního dělostřelectva:

  •     120mm Tampella
  •     105mm M119   (Dělo)
  •     82mm 2B14      (Tákistánský)
  •     81mm M252
  •     60mm M224

Stručný popis:

(1)=> 60mm M224 je lehký pěchotní minomet vytvořený v USA za účelem ničení pěchoty. Jeho síla není dostačující pro vyřazení těžce obrněných cílů, ale jeho výhodou je: Kompatibilita, Lehkost, Mobilita. Projektily tohoto minometu jsou celkem nepřesné (při normálním větru rozptyl až 60m) a to kvůli malé úsťové síle, jenž vzniká při výstřelu.

                         

(2)=> 81mm M252 je střední pěchotní minomet vytvořený ve Velké Británií za účelem ničení jak pěchoty, hlíněných domů (Tákistán), aut, tak i středně obrněných vozidel. Nemá problém zpomalit či dokonce vyřadit těžký tank. Má dokonalou rovnováhou mezi Ničivou silou a Kompatibilitou. Projektily tohoto minometu jsou i za horších větrných podmínek docela přesné (max. 20m). Zkušený minometník dokáže minimalizovat rozptyl až na 10m. Jednotka JŠU používá zásadně tento mobilní minomet.

                                                                                                                                  

(3)=> 82mm 2B14 je střední pěchotní minomet vytvořený v Rusku, ovšem nejčastěji je používán Tákistánskou armádou. Je to obdoba minometu M252 a to díky podobné stavbě i úsťové rychlosti projektilu. V jednotce JŠU se nepoužívá takřka vůbec, neboť není tak spolehlivý.

                                                                                    

(4)=> 105mm M119 je houfnice vytvořená ve Velké Británií. Tento "obr" může být mobilizován pouze vrtulníkem nebo vozidlem, jež ho tahá (váží 2 tuny). Jeho projektily dokážou letět až 20km a při dopadu udělí nepříteli masivní škody. Není třeba dodávat, že při nasazení M119 už není co zachraňovat. JŠU většinou nepotřebuje srovnat okolí se zemí, takže není vůbec používán, nicméně může být brzo povolán do služby.

(5)=> 120mm Tampella je těžký Israelský minomet. Jeho kódové jméno je M65 nebo také Soltam. Tento těžký minomet má obdivuhodně velké projektily, které taktéž dokážou udělat velkou paseku. Vojáci z řad JŠU tohoto macka neradí používají, protože si žádá hodně pozornosti a velké přepravní prostory.

Typy munice

Typy projektilu ve hře Arma II Operation Arrowhead; ACE mod rozlišujeme podle typu fúze (roznětky).
Projektily mají standartně normalizované druhy roznětek, a to:
 
  • Point Detonation (PD): Exploze projektilu při nárazu (dopadu)
  • Proximity: Rádiové odpálení hlavice pomocí malé rádiostanice na "čumáku" střely
  • Delay: Nechá náboj provrat se dovnitř budovy, kde pak exploduje
  • Time (Near-surface detonation): Časované odpálení hlavice

 

Nejosvědčenější je používat standartní typ exploze, tj. Point Detonation, která má slušné ničivé účinky.

Pokud ostřelujeme pouze pěchotní družstva (bez obrněných prvků), je vhodné použití fúze Time, neboť pokud se správně nastaví, tak náboj exploduje pár metrů nad zemí a pokryje oblast šrapnely, které se bezvadně zařežou do živých nekrytých cílů.

Ostatní typy (jako jsou Promixity, Delay aj.) nejsou tak často využívané buď kvůli slabému účinku, nebo zbytečné schopnosti detonace.

Dále rozlišujeme typy hlavic:

  • HE (High Explosives) - Vysoce explozivní munice
  • WP (White Phosophorus) - Dýmovnice
  • ILLUM (Illumination) - Světlice

OVLÁDÁNÍ MINOMETU (Mortar Handling)

Pro úspěšné zvládnutí přesné a účinné střelby je potřeba hlavně velká osobní zkušenost (zkušený minometník dokáže odhadnout sílu vlivu větru)...

1) Výbava pro minometníka

Ze všeho nejdříve je potřeba vytáhnout si z beden správné vybavení. Rozdělil bych to na 2 části, a to nezbytně nutné (každý minometník) a doplňkové (vybavení, které Vám pomůže lépe ovládat a nastavovat minomet).

Nutné: 

  • Podstava a hlaveň samotného minometu (batohy)
  • Granáty kompatibilní s ráži minometu
  • Mapa, Kompas, Tabulky (kompatibilní s ráží minometu), Špunty do uší

Doplňkové:

  • GPS, DAGR - rychlejší zjištění přesné pozice minometníka (a tudíž i minometu) i cíle
  • Pomůcky k mapě - pro nepřímou střelbu z minometu (např. přes kopec), změří vzdálenost
  • Dalekohled s dálkoměrem - pro přímou střelbu s vizuálním kontaktem na cíl, změří vzdálenost

    + základní výbava

 

2) Rozložení minometu

První fází při střelbě z minometu je jeho složení v jeden celek, velkým činitelem je rozvržení střelby: Přímá a Nepřímá střelba.

  • Přímá střelba

Pokud z pozice minometu vidíte nepřítele, jedná se o přímou střelbu z minometu. Nastavování minometu pro tuto střelbu je rychlejší a obvykle přesnější, ovšem nebezpečnější.

Nebývale blízko a na účinný dostřel nepřítele, ale pro ukázku dostačující.

Pro rozložení minometu zmáčkněte Self Ace Interaction Menu (dále jen SAIM) a vyberte "Rozlož trojnožku". Pro tuto možnost v SAIM musíte mít trojnožku přímo na zádech (na těch pravých, ne na "druhých zádech").

 Trojnožka se objeví pod Vámi a bude směřovat tam, kam směřujete Vy.

Nyní držíme trojnožku v rukou a musíme ji natočit směrem na nepřítele - a to naprosto přesně, k tomu slouží štěrbina a drátek v kompasu. Jakmile bude drátek překrývat nepřátelskou pozici, můžete trojnožku upevnit na zem pomocí Menu akcí (kolečkem myši). Během upevňování trojnožky se musíte stále dívat na nepřítele.

Nyní máme upevněnou trojnožku na zemi, teď musíme upevnit hlaveň. Pomocí Ace Interaction Menu trojnožky (dále jen AIM) můžeme skrz CSW menu nasadit zbraň (čili lafetu).

V CSW menu minometu můžeme také minomet otáčet a poté i čistit hlaveň.

  • Nepřímá střelba

Nepřímá střelba nastává tehdy, když na nepřítele nevidíme přímo (obvykle střílíme přes kopec).

Klíčovým prvkem je nastavení trojnožky správným směrem (lépe řečeno správným azimutem). K tomu slouží průzkumníci a pomůcky k mapě.

PRŮZKUM - přesně nahlásí pozici cíle (souřadnicová síť na mapě)

POMŮCKY - potřebujeme pravítko s buzolou a potřebujeme znát přesnou pozici minometu (GPS, postavíte se hned vedle minometu a Vaše pozice je i pozicí Vašeho minometu) a cíle (průzkum).

V mapě si najdeme naší pozici a s podržením klávesy "H" na nás klikneme (pravítko se tak vycentruje na naší pozici), poté si najdeme pozici cíle a s podržením klávesy "J" na něj klikneme (pravítko se natočí na cíl). Vnitřní kružnice buzoly ukazuje 360° (azimut). Černá čára, která vznikne po stlačení "J" + LMB (Left Mouse Button / Levé talčítko myši), protne tuto kružnici v určitém stupni (třeba 180, což je "čistý" jih). Po odečtení stupně z buzoly zavřeme mapu a kompasem si najdeme určitý stupeň (třeba 180) a nyní se díváme přímo na nepřítele, který je za překážkou (kopec). Dál se pokračuje jako u přímé střelby.

!!!Obrázek a vysvětlivky pravítka na mapu je dál v textu!!!

3) Určení vzdálenosti

Jakmile máme minomet natočený správným směrem, je nutno ho natočit vertikálně (pomocí vzdálenosti od cíle nastavíme náměr - to hlaveň víc zvedne nebo skloní).

  • Přímá palba

Nejjednodušším změřením vzdálenosti při přímé střelbě je pomocí dálkoměru. Postavíme se těsně vedle minometu a dálkoměr (nejčastěji Vector) nám už vzdálenost změří.

  1. R - vloží do Vectoru baterku (musíte mít alespoň 1 v inventáři) a zároveň aktivuje měření azimutu
  2. LMB - jednorázově změří vzdálenost od objektu (Vector vyšle laser a software počítá uběhnutý čas, než se laser odrazí od objektu a vrátí zpět)

Náš cíl je na azimutu 7° ve vzdálenosti 410 metrů

  • Nepřímá střelba

Pro určení vzdálenosti při nepřímé střelbě budeme znovu potřebovat mapu a pravítko:

LEGENDA pravítka:

  • Pravítko se skládá ze 2 částí - Buzoly a měřidla
  • Měřidla jsou celkem 3 (pokaždé jiné měřítko tak, aby bylo kompatibilní s různým měřítkem map)
  • Dole se nachází buzola - slouží k orientaci v terénu a určení azimutu neznámého cíle
  • Poslední nejpoužívanější částí je Uchopová zóna = pravítkem můžete hýbat, pokud se trefíte do kříže uvnitř zóny, podržením LMB pak s pravítkem hýbete.

POSTUP určení vzdálenosti:

1. Vytvoření přímky mezi mojí pozicí a pozicí cíle

  • Najdu si mojí pozici, a s podržením klávesy "ú" na ní kliknu LMB (ú nebo také [ )
  • Najdu si pozici cíle, a s podržením klávesy ")" na ní kliknu LMB ( ) nebo také ] )

2. Přichystám si správné měřitko na pravítku

  • Najdu si čtverec na mapě, o kterém vím, že má určité rozměry (1000m2 nebo 100m2), na obvod tohoto čtverce přiložím postupně všechny měřítka pravítka (Pravítko musí směřovat na sever, aby mělo stejnou orientaci jako čtverec, pokud nemá s podržením "H" + LMB se pravítko znovu orientuje směrem nahoru), to které má číslo 10 na konci strany je správné.

3. Natočím pravítko stejným směrem jako je přímka (směrem k cíli) a změřím délku přímky správným měřítkem

  • "H" + LMB na mojí pozici
  • "J" + JMB na pozici cíle
  • Pomocí kříže v uchopové oblasti pravítko s pravítkem pohnu tak, aby číslo 0 (není na pravítko zobrazeno, nachází se přímo v rohu měřítka) byla na pozici cíle.
  • Najdu si mojí pozici a podle toho, jaké je tam číslo na pravítku, tak daleko jsem od cíle (Zobrazena jsou jen celá čísla, takže např. 350m si musíte odvést, že je v půli mezi č.3 a č.4 = 300 a 400m podle měřítka).

4) Nastavení náměru

Když už známe vzdálenost od cíle (nyní 410m), můžeme minomet vertikálně nastavit.

Náměr se udává anglicky v "Mills"

  • Pomocí SAIM si do ruky vezmeme tabulky vzdáleností
  • 1. věc, která se v tabulkách nastavuje je typ granátu (HE,WP,ILLUM)
  • Dále nás zajímá vzdálenost - 410m, to je zhruba 400m. Nyní si nalistujeme různou sílu minometu tak, aby 400 bylo co nejvýše z hodnot
  • Jakmile je nejbližší číslo co možná nejvýše, zapíšeme si sílu minometu s jakou pracujeme a také elevaci v MILech

V tabulkách jsou jen stovky, jak tedy získám desítky?

Náš cíl je ve vzdálenosti 410m, ne ve 400m. To není tak velký rozdíl, ale kdyby byl např. ve 485m...

Nyní použijeme matematiku:

  • 400m    =    1485 MIL
  • 500m    =    1456 MIL
  • 100m  =  500 - 400m  =  1456 - 1485  =  -29
  • 10m  =  100 / 10m  =  -29 / 10  =  -2,9  (zaokrouhleno na  -3)
  • 410m  =  400 + 10m  =  1485 + (-3)  =  1485 - 3  =  1482 MIL

Podtrženo sečteno, 410m = 1482 MIL

--> Stejným způsobem se dostane číslo 85  =  8*10  +  10/2

5) Zadání informací do minometu

Nyní máme k dispozici všechna potřebná data ke střílení z minometu.

  1. Nastoupit do minometu jako Střelec
  2. Menu akcí (kolečkem) zvolit View Sightunit (vidět mířidla)
  • První věc, která zajímá mě je Change View (změnit pohled do optiky a zpět)
  • Nyní vidím, jak je minomet natočený na nepřítele, pomocí změny Traverse mohu minomet popřípadě natočit trošku jiným směrem. V této fázi si obvykle měřím vítr (SHIFT + K) a podle oka posunu minomet víc doprava či doleva tak, aby projektil vlivem větru během letu změnil směr a zasáhl cíl.
  • Další věc, která minometníka zajímá, je ELEVATION. Nastavím vypočtenou hodnotu (1482 MIL).
  • Nastavením jiné elevace se změní hodnota LEVEL, proto ji musím vrátit do původní vyvážené hodnoty (ve skutečnosti teprve až teď zvedám nebo skláním minomet = to se projeví i tím, že se optika zvedá do nebes)
  • Na konec zapřu zbraň a uložím hodnoty v minometu. (LEVEL GUN)

6) Připravení granátu

Minomet je namířený na nepřítele, je kalibrován a nyní už jen stačí připravit samotené granáty.

  1. SAIM pro vytáhnutí granátů na zem
  2. AIM každého granátu zvlášť pro jejich nastavení
  • Objeví se velké okno
  • Nastavuje se Síla (musí být stejná jako u minometu) a Roznětka (podle cíle)

  3. Připravený granát ma na spodní straně spirálu. Podle toho jak je velká síla granátu, tak je dlouhá spirála.

7) Nabití minometu

Poslední krok při střelbě z minometu. Abyste mohli granát vystřelit, musíte ho nejdříve do lafety dostat.
 
  • AIM připraveného granátu - Nést
  • S granátem v ruce otevřeme AIM minometu - Nabít dělo
  • Nasednout jako Střelec minometu a LMB vystřelíte projektil.

Tipy:

  1. Z tabulek si můžete vyčíst přibližnou dobu letu, než granát zasáhne cíl
  2. Obvykle jsou zapotřebí 2 lidé - Střelec a Nabíječ, takže střelba bude rychlejší a efektivnější, než kdybyste měli pořád rychle nabíjet, nastoupit, vystřelit, vystoupit, nabít...

 

Nyní už znáte základy pro střelbu z minometu. Používejte ho moudře.
Na konci dlouhé stránky stačí už jen dodat:
 
,, HAVE BLOODY FUN "

Kontakt

JŠU klan venom24@zoznam.sk