Stisknutím tlačítka "M" se ve hře otevře rozhraní mapy.
1. Mapa se skládá z několika částí, nejdůležitější z nich jsou:
Mřížka (souřadnicový systém) - 2 čísla na každé ose, po přiblížení 3. Jedná se o kilometrový čtverec a stometrový čtverec. My používáme 4 čísla na každé ose (čtverec o rozměrech 10x10m). 4 číslo získáme tak, že si 100m čtverec rozdělíme podle oka na 10 stejných dílků (4. číslice). Souřadnice se čtou: osa X (zleva doprava) a pak osa Y (nahoru,dolů). Výsledná souřednice se pak čte pomalu po jednotlivých číslech, či ve verzi 3+1 = 3 čísla pro udání "velkého čtverce" (100m) a dodatkové číslo (10m)
Turistické značky (kostel, přístav, nádraží, továrna,...)
Barva - Řeka, louka, les, poušť,...
Ostatní - Cesty, budovy, osamělé stromy, mosty, dráty vysokého napětí,...
2. Pomůcky k mapě:
GPS - Globální polohovací systém - udá vaší přesnou pozici v 6 či 8 souřadnicích
Pomůcky k mapě - Pravítko + tužka - Možnost dělání rovných čar, či čar podle ruky. ( Držení "ú" a držení LMB = podle ruky, "ú" LMB, uvolnit a ")" LMB = Rovná čára z bodu A do B)
3. Mapa v Armě II
Tlačítkem změny strany konverzace ( , . ) se mění cílové osoby, které značku mohou vidět (Takže Kanál strany = značku nevidí nepřátelé; Kanál skupiny = značku vidí použe lidé ze stejného družstva) Výjimkou je Přímá komunikace = značku vidíte pouze vy (Podle nových pravidel povinné od ukončení briefingu mise)